Entendendo a Vantagem Eyes of Hell
Eyes of Hell é uma vantagem especializada para Assassinos em Violence District que foca na consciência de mapa e no controle de perseguições. Diferente de vantagens que dependem de rastrear Sobreviventes diretamente, Eyes of Hell fornece ao Assassino informações constantes sobre os elementos do mapa — especificamente pallets e locais de salto.
Ao destacar esses pontos críticos de loop, a vantagem permite que você preveja o movimento dos Sobreviventes com mais precisão e os puna por utilizarem saltos. É uma ferramenta essencial para Assassinos que têm dificuldade em mapas com muitos loops ou que desejam aplicar uma pressão mais consistente durante uma perseguição.
Mecânicas da Vantagem e Progressão
A eficácia de Eyes of Hell aumenta com seu nível, melhorando principalmente o alcance de ativação e reduzindo o tempo de recarga. A utilidade central, no entanto, permanece consistente: manter o controle de onde os Sobreviventes podem potencialmente escapar ou se defender.
| Nível da Vantagem |
Alcance de Revelação de Aura |
Tempo de Recarga |
| Nível 1 |
80 Studs |
60 Segundos |
| Nível 2 |
90 Studs |
50 Segundos |
| Nível 3 |
100 Studs |
40 Segundos |
Além da visibilidade da aura, a vantagem aplica um debuff a qualquer Sobrevivente que realizar um salto. Uma vez que um Sobrevivente salta, ele sofre 4% de lentidão por 5 segundos. Este debuff é crucial porque muitas vezes permite que o Assassino encurte a distância durante uma perseguição, tornando mais difícil para o Sobrevivente alcançar a próxima zona segura ou realizar um loop de forma eficaz.
Uso Estratégico para Assassinos
Para aproveitar ao máximo Eyes of Hell, você deve vê-la como uma utilidade anti-loop. Aqui estão algumas dicas sobre como utilizá-la durante uma partida:
Preveja o Caminho do Sobrevivente
Como você pode ver a aura de todos os pallets e janelas dentro do seu alcance, você geralmente consegue "ler" para onde um Sobrevivente está indo antes mesmo de vê-lo. Se você notar uma aura de pallet piscando ou desaparecendo dentro do seu alcance, você pode antecipar a rota do Sobrevivente e interceptá-lo.
Puna o Salto
O efeito de 4% de lentidão é enganosamente forte. Em Violence District, as perseguições geralmente são decididas por pequenas margens de velocidade. Ao forçar um Sobrevivente a saltar uma janela ou pallet enquanto esta vantagem está ativa, você efetivamente anula a vantagem de velocidade dele. Tente conduzir os Sobreviventes em direção a janelas que você sabe que eles irão saltar, ativando o debuff e permitindo que você desfira um golpe com mais facilidade.
Gerencie o Tempo de Recarga
A vantagem possui um tempo de recarga (60/50/40 segundos), o que significa que ela nem sempre está ativa. Fique atento a esse período de inatividade. Evite se comprometer demais com uma perseguição se você espera que a vantagem faça o trabalho por você, pois ela é melhor utilizada como uma ferramenta para garantir um golpe, e não como uma muleta para uma má movimentação.
FAQ
Eyes of Hell revela a aura do Sobrevivente?
Não, a vantagem revela a aura dos elementos do mapa (pallets e locais de salto), não dos Sobreviventes em si. Você deve confiar nas informações dos elementos para rastrear o movimento do Sobrevivente.
Como funciona o efeito de lentidão?
Sempre que um Sobrevivente realiza um salto dentro do alcance efetivo da vantagem, ele é automaticamente atingido por um debuff de 4% de lentidão por 5 segundos. Isso ajuda você a alcançá-los rapidamente.
Eyes of Hell é melhor que outras vantagens de rastreamento?
Depende do seu estilo de jogo. Se você prefere ter uma alta pressão de mapa e quer anular loops, Eyes of Hell é excelente. No entanto, se você prefere encontrar Sobreviventes escondidos no mapa, considere combiná-la com outras vantagens focadas em rastreamento.